A downloadable game

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- Elève Premium de Gamecodeur : Oui , depuis un an avec une longue pause, 2 mois au final

- Langage et Framework utilisé : LUA / LOVE2D

- Code par Jaycota / Graphismes par SlayersOnline(MMORPG 2D)  / Musique par Yoann Ferret  et sons par Slayers Online

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : pas compté, plusieurs dizaines d'heures

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : 

je souhaitais faire un jeu coloré avec des cubes ainsi à la base suis parti sur des briques de couleurs qui se collent et disparaissent avec un chariot qui les prend et les déplace. Au final les blobs se sont ajoutés et ont ajoutés du mouvement

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)

au départ j'ai eu peur de passer du temps sur certaines choses qui au final en ont pris peu de temps (la détection de 3 briques ou plus collés). les démons ne sont pas forcément ceux qu'on croient lorsqu'on comprend leur logique :D

j'ai pris beaucoup de temps pour faire afficher correctement les blobs à l'endroit où je voulais, à les animer, à les faire apparaître et disparaître.

J'ai commencer à penser trop grand : je voulais faire 1 chariot de chaque coté (une sorte de mode 2 joueurs comme sur les tetris multijoueurs) et au final ça aurait pris trop de temps, j'ai donc mis ça de coté

Je n'ai pas pu terminer de faire mon jeu au propre, il manque donc le menu et la condition de victoire :( Je continuerai ce projet une autre fois

le but est de faire coller 3 blobs de même couleur pour les faire disparaitre et gagner 100 points

les touches : 

haut : monter

bas : descendre

droite : prendre le blob depuis la grille

gauche : envoyer le blob sur la grille

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GameJam7.zip 32 MB

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